[Vidéo du Jour] Ostojiy vs Inkarnate

Publié le par Gromy

ZvT

Crouic à tous !

J'ai pas été très actif dernièrement (je pense d'ailleurs laisser tomber les news nasl, n'ayant pas le temps de m'en occuper sérieusement) et c'est pourquoi je vous offre une petite partie d'une trentaine de minute entre un terran et un de nos joyeux représentant ! Enjoy!

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De beaux moves

Ce qu'il y a à retenir de cette partie.

Bien bien bien ... Cette fois encore, les ultras ne se sont pas montrés bien efficaces face à une technique terran très portée sur les débarks.

Notons tout de même, cette fois encore, que si je critique ce choix technologique, c'est surtout parce que je la trouve inadapté à la MAP (trop grande, trop de distance à parcourir entre les bases)

Je vous propose juste de nous intéresser aux moves les plus importants (et les plus beaux!) du zerg.

12:20 ==> En voyant s'approcher une véritable marée de marines et de tank, Ostojiy réagit de façon parfaite compte tenu du peu d'unité dont il dispose : en attaquant sur deux fronts à un endroit où la map est suffisamment large, il oblige une partie de l'armée à revenir protéger l'arrière garde. Là où on se dit "le zerg a trop joué avec le feu : il perd 2 mutas", il faut voir aussi et surtout ce qu'il se passe à la minute 12:22 ==> Les zerglings et les banelings arrivent sans que le terran ne puisse réagir : cette perte de dps (dégâts par seconde) profite aux banelings qui ont pu ainsi effectuer un véritable massacre sur les marines. L'apm a dû être monstrueux à ce moment de la partie. Saluons aussi la capacité d'Ostojiy à faire back ses unités dès que les tanks étaient en mode siège (chaque zergling compte dans ce genre de cas !)

15:00 : Une possibilité évoquée avec Tef dans les commentaires : l'aiguillon rempant dissuasif. Il empêche le terran de se commit trop sur la couveuse et permet le retour d'une douzaine de zerglings (qui furent d'ailleurs suffisant pour contrer le débark 8 marines : gardez en tête aussi qu'ils étaient suffisamment upgradés en défense et attaque (+2//+2 à ce moment de la partie).

20:00 : Une erreur qui coûte probablement la game : les banelings qui explosent au contact du thor (ou plutôt sous l'impulsion du joueur avec un appui sur la touche X). Je ne saurais que trop vous conseiller de ne jamais utiliser ce bouton trop souvent source de miss-click. Après si vous voulez vous entrainer à l'utiliser etc... pourquoi pas, il y a un gros potentiel en sachant l'utiliser mais ... c'est très dûr à gérer correctement soyez prévenu.

Enfin tout au long de la partie, on a vu que les zerglings ont été très bons dans cette partie pour faire des runby mais gardez en tête que les terran généralement poseront une forteresse planétaire ce qui anihilera tous vos runby.

 

Ce sera tout pour la partie, pour la fin, rien à dire en particulier, je pense que la partie a été perdue surtout à la 20ème minute : les banelings bien utilisés auraient terminé la partie rightaway.

Crouic crouic !

Publié dans Vidéo du jour

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